พัฒนาการของไมนด์
ไมนด์ของแต่ละคนเมื่อเริ่มต้นจะอยู่ในรูปแบบเดียวกันคือ First Mind แต่เมื่อจุนซุยเลื่อนขั้น จุนซุยในแต่ละคลาสจะมีประเภทการพัฒนาการต่างกันออกไป แบ่งได้เป็นสามประเภทใหญ่ ๆ
พัฒนาการแบบดั้งเดิมของไมนด์ เมื่อจุนซุยปลดพันธนาการของจิตใจของตัวเองในแต่ละขั้นก็จะสามารถเปลี่ยนสภาพไมนด์ไปเป็นรูปแบบของระดับขั้นที่สูงกว่าได้ แต่ร่างกายก็ต้องพัฒนาไปอยู่ในระดับที่ทนรับพลังของมันไหวด้วยจึงจะใช้ได้
ผู้ใช้สามารถสับเปลี่ยนรูปแบบได้อย่างอิสระหากเงื่อนไขอำนวย เช่น สามารถสับเปลี่ยนจาก First Mind เป็น Second Mind และสลับกลับมาเป็น First Mind ได้ตลอดเวลา แต่ไม่สามารถถือไมนด์ทั้งสองรูปแบบพร้อมกันได้เพราะเป็นไมนด์ชิ้นเดียวกัน และใช้เซ็ตสกิลข้ามกันไม่ได้ด้วย
เช่น หาก First Mind เป็นมีด และ Second Mind เป็นดาบ จะถือมีดและดาบพร้อมกันไม่ได้ และขณะที่ใช้ First Mind จะใช้สกิลของดาบ Second Mind ไม่ได้ และหากใช้ Second Mind ก็ใช้สกิลของมีด First Mind ไม่ได้ (ถ้ามีสกิลนะ)
แต่ถึงจะเป็นไมนด์ชิ้นเดียวกันก็ไม่จำเป็นต้องเป็นไมนด์หน้าตาเหมือนหรือใกล้เคียงเดิมเสมอไป บางคนเมื่อเปลี่ยนสภาพแล้วไมนด์อาจจะชิ้นใหญ่ขึ้น การตกแต่งหน้าตาเปลี่ยนไป หรืออาจจะเป็นอาวุธคนละชนิดไปเลย แต่อย่างไรก็ต้องเป็นอาวุธที่ตรงกับคลาสเดิมของจุนซุยอยู่ดี
- คลาสที่พัฒนาในรูปแบบนี้ ได้แก่ ไลออน, ไซ, ทากะ, เฮบิ, อิรุกะ
- รูปแบบของไมนด์ที่เป็นไปได้ สำหรับพัฒนาการประเภทนี้ได้แก่ Second Mind, Over Mind, Lower Mind
การปลด
การปลดเงื่อนไขต่าง ๆ สามารถใช้การโรลทั่วไป โรลภารกิจ หรือแต่งฟิคสั้นก็ได้ แต่ต้องส่งให้ทีมงานตรวจสอบได้ และไม่จำเป็นต้องส่งพร้อมกับการตรวจสกิล
Beyond Mind
Beyond Mind ถือว่าเป็นไมนด์คนละชิ้นกับไมนด์ที่จุนซุยได้รับแต่แรก แต่ก็ไม่สามารถใช้พร้อมกันกับไมนด์ประจำตัวจุนซุยได้เช่นกัน เพราะไมนด์เหล่านี้มีพลังมหาศาล รวมทั้งมีจิตนึกคิดที่มาพร้อมความทะนงตน และปฏิเสธที่จะทำงานร่วมกับไมนด์ชิ้นอื่น
พัฒนาการที่เกิดขึ้นภายหลังจากการวิจัยระดับสูง ไมนด์จะอยู่ในรูปแบบเดิมตลอดไป แต่ทุกครั้งที่เลื่อนระดับจะมีการพัฒนาความสามารถ เช่น เพิ่มความแรง เพิ่มระยะ เพิ่มจำนวนสกิล โดยไม่มีเงื่อนไขการปลดล็อคเหมือนการพัฒนาประเภทแรก
- คลาสที่พัฒนาในรูปแบบนี้ ได้แก่ คุจากุ, คุโมะ
ไมนด์รูปแบบพิเศษเฉพาะคลาส
- คุจากุจะมีไมนด์รูปแบบพิเศษเฉพาะคลาส คือ Eikonik Mind
- คุโมะจะมีไมนด์รูปแบบพิเศษเฉพาะคลาส คือ Overlord Mind
บางคลาสอาจมีพัฒนาการทั้งสองรูปแบบรวมกัน ที่การพัฒนาตั้งแต่ขั้นต้นจนถึงมาสเตอร์จะเป็นการพัฒนาถาวร และเมื่อถึงระดับมาสเตอร์จะสามารถใช้ Over Mind ได้ด้วย
- คลาสที่พัฒนาในรูปแบบนี้ ได้แก่ โคโจ
ไมนด์รูปแบบต่าง ๆ¶
ไมนด์ที่เหล่าจุนซุยได้รับเมื่อแรกเริ่มจะอยู่ในสภาพของ First Mind เมื่อจุนซุยเลื่อนขั้นอาจจะได้ First Mind ที่มีความสามารถเพิ่มขึ้น หรืออาจจะเปลี่ยนสภาพเป็นไมนด์ระดับขั้นที่สูงกว่า ขึ้่นอยู่กับคลาสและระดับขั้นของจุนซุยในขณะนั้น
รายละเอียดเกี่ยวกับสกิลเพิ่มเติม: จำนวนสกิลที่มีได้
ข้อแนะนำในการออกแบบ¶
เพื่อเพิ่มความแฟนตาซี การออกแบบไมนด์ที่นอกเหนือจาก First Mind (เช่น Second Mind และ Over Mind) นั้นเปิดกว้างกว่าในรูปแบบแรกมาก สามารถเปลี่ยนแปลงรูปร่างให้ต่างไปจากเดิม หรือจะเพิ่มบัพ หรือกลายเป็นสายเวทย์ไปก็ได้เช่นกัน
สามารถออกแบบให้มีชุดประจำตัวของแต่ละรูปแบบได้ แต่ชุดต้องไม่ส่งผลต่อการต่อสู้โดยตรง เช่น จู่ๆ ก็มีเกราะที่สามารถป้องกันการโจมตีได้ทั้ง ๆ ที่ไม่ได้ใส่เกราะมาก่อน (แต่ถ้าเป็นไมนด์ประเภทเกราะจะไม่เกี่ยวกัน)
การปลดล็อค¶
ในส่วนของ 2nd Mind หรือ Over Mind การปลดล็อคระหว่างการเลื่อนขั้นตามตำแหน่งคือการ “อนุญาต” ให้ใช้ตามกฎขององค์กร เพื่อป้องกันการใช้พลังเกินตัวเนื่องจากไมนด์มีพลังเกินสภาพร่างกายของขั้นต้นจะทนไหว ใครฝ่าฝืนจะโดนปรับตามกฎขององค์กร
และตาม Lore เนื้อเรื่องนั้นไม่ใช่แค่เลื่อนขั้นแล้วจึงใช้ได้ แต่จะสามารถปลดล็อคเมื่อสภาพจิตใจเข้ากฎเกณฑ์ ดังนั้นผู้เล่นสามารถโรลเพิ่มประวัติมาว่า อาจฝึกการใช้สองสิ่งนี้มาแล้วแต่ยังไม่เลื่อนขั้นจึงยังไม่ได้รับอนุญาตให้ใช้ แต่การจะใช้ได้ต้องมาจากการโรลและคนอื่น ๆ รับรู้ อาจโรลโดยแอบไปฝึกมา หรือสร้างสถานการณ์ที่กระตุ้นให้ใช้ได้ครั้งแรก เป็นต้น
ไมนด์รูปแบบอื่น ๆ ก็มีเงื่อนไขการปลดล็อคของตัวเอง กรุณาอ่านรายละเอียดตามหัวข้อที่สนใจ
กรณีการทำภารกิจ หากเลื่อนขั้นไปถึงตามระบบของคอมมูแล้ว อนุโลมให้ใช้พลังก่อนการปลดล็อคตามเนื้อเรื่องของตัวละครได้
ไมนด์รูปแบบที่หนึ่ง (First Mind)¶
อาวุธไมนด์ในขั้นแรกของจุนซุย นอกจากความต่างในแง่ของประเภทอาวุธแล้ว บางคลาสอาจจะมีสกิลเริ่มต้นเล็กน้อย และบางคลาสจะสามารถพัฒนาต่อไปได้เรื่อย ๆ เมื่อเลื่อนขั้น
- สำหรับคลาสไลออน, ไซ, ทากะ จะเป็นไมนด์ที่ไม่มีความสามารถพิเศษใด ๆ เป็นเพียงอาวุธที่สามารถทำอันตรายให้แก่อินไซเดอร์ได้อย่างเดียวเท่านั้น
- คลาสเฮบิ จะมีความสามารถพิเศษเล็ก ๆ น้อย ๆ
- คลาสอิรุกะ จะไม่มีความสามารถในแง่ของสกิลพิเศษ แต่สามารถเปลี่ยนรูปแบบอาวุธเริ่มต้นได้ 2 โหมด
- คลาสคุจากุ และโคโจ จะมีความสามารถเล็ก ๆ น้อย ๆ และเมื่อเลื่อนขั้นจะเป็นการพัฒนาสกิลของ First Mind ต่างจากคลาสอื่น ๆ ที่จะเป็นการปลดล็อคเพื่อสลับเซ็ตการโจมตี
ไมนด์รูปแบบที่สอง (Second Mind)¶
อาวุธที่พัฒนาเป็นขั้นที่สองจากการขจัดความกลัวและปมความมืดภายในจิตใจ จุนซุยจะต้องดำดิ่งสู่ห้วงความทรงจำและความกลัวที่เลวร้ายที่สุดของตนและก้าวผ่านความกลัวนั้น อาวุธจะมีความสามารถพิเศษที่เพิ่มเติมขึ้นมาจากไมนด์ขั้นต้น หรือก็คือมีการอัพออพชั่นเสริมของตัวอาวุธเพิ่ม โดยอิงพื้นฐานมาจากอาวุธเดิมและวิธีใช้งานของผู้ใช้เป็นหลัก และได้รับอนุญาตให้ใช้ได้ตั้งแต่จุนซุยชั้นสูงขึ้นไป
เงื่อนไขการใช้ :¶
- เป็นจุนซุยขั้นสูง (Advance) ขึ้นไป
- คลาสคุจากุ โคโจ และคุโมะไม่สามารถใช้ได้
ไมนด์รูปแบบสุดยอด (Over Mind)¶
อาวุธที่พัฒนาต่อจาก Second Mind เป็นไมนด์ขั้นสุดท้ายที่มีความแข็งแกร่งสูงสุดและมีพลานุภาพเหนือกว่า Second Mind จุนซุยที่สามารถใช้ Over Mind ได้จะต้องเป็นจุนซุยระดับมาสเตอร์เท่านั้น
หาก Second mind คือการข้ามขีดจำกัดของไมนด์ในขั้นแรก Over Mind นั้นก็เปรียบเสมือนการทลายเพดานขีดจำกัดโดยที่พลังจะไร้ขีดจำกัด ไร้ค่าใดวัดได้ เป็นพลังที่มีแต่เพิ่ม ไม่มีลด แต่ข้อเสียของโอเวอร์ไมนด์ก็คือ บางครั้งพลังที่มีมากเกินไป กายหยาบที่สร้างมาก็อาจจะรับไม่ไหว และแตกสลายไปถึงวิญญาณ
ดังนั้น Over Mind ไม่ใช่เพียงการพัฒนา แต่เป็นการฝืนก้าวข้ามขีดจำกัด ฉะนั้นในการใช้แต่ละครั้งจึงมีความเสี่ยง
เงื่อนไขการใช้ :¶
- เป็นจุนซุยขั้น Master ขึ้นไป
- คลาสคุจากุ โคโจ และคุโมะไม่สามารถใช้ได้
ไมนด์รูปแบบที่หนึ่ง (First Mind)¶
ในขณะที่ไมนด์ปกติจะมีเกราะป้องกันพลังงานด้านลบ คนกลุ่มหนึ่งได้ทดลองทำลายเกราะป้องกันนี้ออกไปเพื่อนำพลังงานด้านลบมาใช้ ก่อให้เกิดพลังทำลายอันมหาศาล ซึ่งเป็นเหตุที่ทำให้อดีตผู้บัญชาการซาโต้ถูกปลดจากตำแหน่งในอีเว้นท์ปิดซีซั่น 1
จุนซุยทั่วไปไม่สามารถปลดล็อค Lower Mind ได้ด้วยตัวเอง แต่ต้องยื่นเรื่องขอปลดล็อคการใช้งานผ่านองค์กร โดยมีหัวหน้าเขตชิบุย่าสอบสัมภาษณ์ก่อนว่าผู้ยื่นเรื่องมีความเหมาะสมหรือไม่ และองค์กรจะส่งต่อให้ฝ่ายคลังสรรพาวุธเก็บข้อมูล หลังจากนั้นจึงส่งผู้ยื่นเรื่องไปที่ฝ่ายวิทยาการเพื่อปลดล็อคคุณสมบัติ LM
หลักการพื้นฐานของ LM เดิมเกิดขึ้นโดยทดลองกับผู้ที่มีไมนด์ลักษณะเป็นคู่ เมื่อทำลายเกราะป้องกันพลังงานด้านลบของไมนด์ชิ้นหนึ่ง จะยังมีไมนด์อีกชิ้นคอยประคองสมดุลระหว่างพลังงานด้านลบและพลังงานด้านบวก เพื่อให้จุนซุยไม่กลายเป็นอินไซเดอร์ไปเสียเอง (จุนไค) การสูญเสียเกราะป้องกันพลังงานด้านลบเป็นเรื่องที่อันตรายมาก จึงมีการควบคุมกำหนดให้ผู้ใช้งานต้องเข้าระบบตรวจสุขภาพเป็นประจำทุกเดือน และรับยาปรับสภาพอารมณ์ฉุกเฉินเมื่อควบคุม
หลังจากเข้ากระบวนการดัดแปลง Lower Mind เสร็จแล้วอาจจะมีผลข้างเคียงคือการไหลของพลังงานด้านลบ ร่างกายจะปรับตัวไม่ทัน แสดงออกในลักษณะของความก้าวร้าว ที่ฝ่ายวิทยาการจะมีห้องไว้ให้อาละวาด เหมือนหนูทดลองในกล่องแก้วใสเพื่อให้เก็บข้อมูลจากภายนอกได้
รายละเอียด :¶
- เมื่อเปิดใช้ Lower Mind จะมีระยะเวลาการใช้งาน 5 เทิร์น (ยกเว้น BM อิรุกะที่เป็น 6 เทิร์น)
- เมื่อใช้ LM เสร็จ จะหมดสภาพการต่อสู้ และหมดสติ ไม่สามารถโต้ตอบใด ๆ ต่อในโรลต่อสู้ได้ (จะฟื้นตัวกลับมาหลังจากจบโรล ไม่สามารถปลุกให้ตื่นก่อนหน้านั้นได้)
- ขณะใช้ Lower Mind จุนซุยจะนำพลังงานด้านลบมาเป็นแหล่งพลังงานหลัก มีต่อมสร้างสสารสีขาว==เฉกเช่นเดียวกับอินไซเดอร์ขั้นต้น (Pupa) และมี==บัพสเตตัสพื้นฐานเพิ่มขึ้น +150% ทุกสเตตัส (เทียบเท่าสเตตัส 1 ขั้นครึ่ง)
- เมื่อเปิดใช้งาน Lower Mind ร่างของผู้ใช้จะอยู่ในชุด Lower Suit ในธีมสีดำและแสงลายขลิบสีอื่น ๆ ที่แตกต่างกันไปตามลักษณะของบุคคล
- สามารถเลือกคลาสให้ LM ได้ตามใจชอบ โดยจะได้บัพคลาสใหม่ตามคลาสที่เลือก และสามารถเลือกอาวุธที่ไม่ต้องตรงกับคลาสได้ เช่น เป็นคลาสไลออนที่สามารถใช้ปืนได้ เป็นต้น
- ผู้ใช้ LM จะต้องมีการตรวจสุขภาพจิตทุกเดือน และรับยาปรับสภาพอารมณ์เผื่อใช้ในเหตุฉุกเฉิน
- ในขั้นตอนปลดล็อค LM จะต้องทำลายเกราะป้องกันพลังงานด้านลบของไมนด์ทิ้ง (ไมนด์ตาย)
- หลังปลดล็อคให้ใช้ LM ได้แล้ว สามารถยื่นเรื่องหยุดการใช้ LM ได้ แต่เกราะป้องกันพลังงานด้านลบจะไม่กลับไปด้วย ต้องไปยื่นเรื่องขอเปลี่ยนไมนด์ใหม่เท่านั้น (ต้องเป็นคลาสและไมนด์รูปแบบเดิมถึงจะไม่ต้องรีคาร์ใหม่)
เงื่อนไขการใช้ :¶
- จุนซุยขั้น Master ขึ้นไป และไปยื่นเรื่องขอปลดล็อค LM กับองค์กร เนื่องจากวิธีการปลดล็อคนั้นเป็นความลับกับบุคคลทั่วไป
- คลาสคุจากุ โคโจ และคุโมะไม่สามารถใช้ได้
- คนที่ใช้ LM จะไม่สามารถใช้ BM, EM ได้
Beyond Mind (BM)¶
"เพราะเจ้าเชื่อว่าข้ามีอยู่ ข้าจึงมาปรากฏอยู่เบื้องหน้าเจ้า ในฐานะ Beyond Mind"
Beyond Mind ถือกำเนิดขึ้นโดยวีรชน บุคคลในประวัติศาสตร์ที่ได้รับการยกย่อง หรือมีเกียรติในอดีต เป็นแหล่งรวมพลังงานด้านบวกมหาศาลทั้งจากตัววีรชนและเหล่าคนที่ยกย่องตัววีรชนนั้น
หลังจากที่วีรชนเสียชีวิตไป พลังงานด้านบวกจากวีรกรรมของพวกเขาที่ตกค้างอยู่จะควบรวมกันในอาวุธหรือของที่ติดตัวกับวีรชนคนนั้น ก่อกำเนิดเป็นไมนด์ชิ้นใหม่ที่สืบทอดความทรงจำบางส่วนของวีรชนคนนั้นมาด้วย กลายเป็น Beyond Mind ที่มีพลังอันแข็งแกร่งสมกับวีรกรรมที่เจ้าของเดิมของมันได้สะสมมา
วิธีที่ได้ Beyond Mind มานั้นจะต้องสื่อจิตกับไมนด์ของวีรชนที่ตายไปผ่านข้อมูล สิ่งของ หรือสถานที่ต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง เมื่อรับมาแล้วจึงสามารถใช้พลังที่เป็นเอกลักษณ์ของวีรชนนั้นได้
เมื่อได้รับอาวุธของวีรชนมาจะยังไม่สามารถนำใช้ในทันที จะต้องนำมาดัดแปลงกับองค์กรให้เป็นไมนด์ของจุนซุยคนนั้นโดยอิงกับคลาสที่มีอยู่ในขณะนั้นและสอดคล้องกับความสามารถและรูปแบบของไมนด์ โดยไม่จำเป็นต้องตรงกับคลาสของจุนซุยผู้เป็นเจ้าของ เช่น จุนซุยคนหนึ่งได้รับ BM เป็นเครื่องดนตรี BM ชิ้นนั้นจะถูกดัดแปลงเป็นไมนด์คลาสโคโจ และเมื่อจุนซุยคนนั้นใช้ BM จะกลายเป็นจุนซุยคลาสโคโจชั่วคราวจนกว่าจะยกเลิกการใช้งาน
สำหรับคลาสคุโมะ คลาสคุโมะไม่สามารถเข้ากับไมนด์ของวีรชนได้ เนื่องจากพวกเขามีพลังพื้นฐานเป็นพลังงานด้านลบ ดังนั้น Beyond Mind ของพวกเขาจะไม่ใช่ไมนด์จากวีรชน แต่เป็นไมนด์ของทรชน
รายละเอียด :¶
- เมื่อเปิดใช้ Beyond Mind มีระยะเวลาการใช้งาน 5 เทิร์น (ยกเว้น BM อิรุกะที่เป็น 6 เทิร์น)
- เมื่อใช้ BM เสร็จ จะหมดสภาพการต่อสู้ แต่ยังมีสติเดินได้อยู่
- ไมนด์ของวีรชน/ทรชนที่นำมาใช้จะเป็นคลาสอะไรก็ได้(ยกเว้นคุโมะ) ไม่จำเป็นต้องเป็นคลาสเดิมของจุนซุย เมื่อใช้แล้วจุนซุยจะเปลี่ยนคลาสและเซ็ตสกิลตามไมนด์นั้นชั่วคราว
- สื่อจิตกับอาวุธของวีรชน/ทรชนที่ตายไป แล้วได้พลังที่เป็นเอกลักษณ์ของวีรชน/ทรชนมาด้วย (สกิล, ท่าไม้ตาย)
- ไม่สามารถนำอาวุธเทพมาเป็น Beyond Mind ได้ เพราะอาวุธเทพจะมีความหยิ่งผยอง จะอยู่กับเทพเท่านั้น
- Beyond Mind จะยอมรับเพียงจุนซุยที่พัฒนาไปถึงขั้น Beyond Master แล้วเท่านั้น ไม่สามารถรับ Beyond Mind มาก่อนที่จะเลื่อนขั้นไปถึงได้ ไม่สามารถเล่นเนื้อเรื่องว่าไปรับไมนด์มาก่อนได้
- ถือเป็นไมนด์อีกชิ้นแยกจากไมนด์เดิมของจุนซุย แต่ก็ไม่สามารถใช้พร้อมกับไมนด์ชิ้นเดิมได้เพราะมี Beyond Mind จะไม่ยอมรับการใช้งานร่วมกัน
เงื่อนไขการใช้ :¶
- เฉพาะจุนซุยที่เลื่อนขั้นเป็น Beyond Master แล้วเท่านั้น
- ไมนด์จะต้องสอดคล้องกับเรื่องเล่าทางประวัติศาสตร์ บุคคล หรือเรื่องเล่าที่มีมานานหลายสิบร้อยปี (ทำนองว่าอาวุธนั้นมีจริง อาจจะโดนคนเล่าใหม่คนละแบบก็ได้)
- คนที่ใช้ BM จะไม่สามารถมี LM, EM, OLM ได้
Eikonik Mind (EM)¶
รูปแบบไมนด์แบบพิเศษเฉพาะของคลาสคุจากุ มีความแข็งแกร่งใกล้เคียงกับ Beyond Mind
เมื่อเปิดใช้ Eikonik Mind ไมนด์จะละทิ้งสถานะของวัตถุและหลอมรวมกับกายหยาบของจุนซุย แปลงสภาพเป็นชุดยูนิฟอร์มใหม่ที่มีเอกลักษณ์ของตัวเอง พร้อมปรากฏสัญลักษณ์ประจำตัวของตัวเองบริเวณส่วนใดส่วนหนึ่งร่างกาย
รายละเอียด :¶
- เมื่อเปิดใช้ Eikonik Mind จุนซุยเจ้าของจะเปลี่ยนเป็นชุดใหม่พร้อมกับสัญลักษณ์ประจำตัวบนร่างกาย สามารถออกแบบรายละเอียดได้ตามสะดวก
- เมื่อใช้ EM เสร็จ จะไม่หมดสภาพการต่อสู้ ยังสามารถออกแอคชั่นโจมตีได้ตามปกติ แต่จะมีดีบัพ VIT -2 ขั้นตลอดการโรล (ไม่สามารถลบล้างดีบัพนี้ได้)
- บัพคลาสและพลังของไมนด์ยังอยู่ในธีมของคลาสคุจากุ
- ขณะที่ใช้ Eikonik Mind จะไม่สามารถใช้ First Mind ได้
เงื่อนไขการใช้ :¶
- เฉพาะคลาสคุจากุที่สามารถใช้ Eikonik Mind ได้
- จะปลดได้ก็ต่อเมื่อเป็นจุนซุยที่เลื่อนขั้นเป็น Beyond Master แล้วเท่านั้น
- ผู้ที่มี Eikonik Mind แล้วจะไม่สามารถมี LM, BM ได้อีก
Overlord Mind (OLM)¶
รูปแบบไมนด์แบบพิเศษเฉพาะของคลาสคุโมะ มีความแข็งแกร่งทัดเทียมกับ Beyond Mind
เมื่อเปิดใช้ Overlord Mind จุนซุยจะรวมร่างกับอินไซเดอร์ที่ตนควบคุม กลายเป็นตัวตนกึ่งมนุษย์อสูรอันน่าเกรงขามที่ยากจะต่อกร
รายละเอียด :¶
- เมื่อเปิดใช้ Overlord Mind จะมีระยะเวลาการใช้งาน 5 เทิร์น
- เมื่อใช้ Overlord Mind เสร็จ จะหมดสภาพการต่อสู้ (ยังมีสติเดินได้อยู่)
- ขณะใช้ Overlord Mind จะนำพลังงานด้านลบมาเป็นแหล่งพลังงานหลัก มีต่อมสร้างสสารสีขาวเฉกเช่นเดียวกับอินไซเดอร์ขั้นต้น (Pupa) และมีบัพสเตตัสพื้นฐานเพิ่มขึ้น +100% ทุกสเตตัส (เทียบเท่าสเตตัส 1 ขั้น)
- รูปร่างภายนอกของผู้ใช้จะคล้ายเกราะสีขาวของสิ่งมีชีวิตผสมระหว่างมนุษย์และอินไซเดอร์ [ตัวอย่าง]
เงื่อนไขการใช้ :¶
- เฉพาะจุนซุยคลาสคุโมะ ที่เลื่อนขั้นเป็น Beyond Master แล้วเท่านั้น
- ผู้ที่มี Overlord Mind จะไม่สามารถมี BM, LM, EM ได้
Unique Mind (UM)¶
ไมนด์ที่ถูกสร้างขึ้นให้มีความเป็นเอกลักษณ์ สามารถเปลี่ยนผู้ใช้ไปได้เรื่อย ๆ หรือบางชิ้นก็มีจิตใจที่สามารถเลือกผู้ใช้ด้วยตนเองได้ มีความแข็งแกร่งกว่าไมนด์ทั่วไปเป็นอย่างมาก นิยมใช้ชื่อเทพตามตำนานความเชื่อต่าง ๆ มาตั้งเป็นชื่อ
เงื่อนไขการใช้ :¶
- ไม่สามารถหามาใช้เองได้ ปลดล็อคตามเนื้อเรื่องและมอบให้กับผู้เล่นที่เหมาะสม